Crossed Arms – testy multi #2

Kolejne testy za Nami, te już poszły gorzej. Znaleźliśmy kilka błędów, w tym jeden dość poważny, ale spokojnie – wszystko ogarniemy. Poza tym jednym smaczkiem, reszta to błędy, które można naprawić jedną lub dwiema liniami kodu.
Projekt wchodzi teraz w niebezpieczną fazę rozwoju, ogrom roboty – ogrom testowania. Jednak coraz bliżej jesteśmy rozegrania pierwszego meczu w grze – mam nadzieję, że odbędzie się on jeszcze w tym miesiącu. Na pewno będzie to mecz rozgrywany w trybie Deathmatch – gdyż pierw na tym trybie się skupimy. Całość pewnie nagramy, a jak nie to zapewniam, że tabele wyników ujrzą światło dzienne
No chyba, że będę ostatni
Chyba czas zacząć numerować wersje.
Bugtracking pełną parą, nie mogę się doczekać kolejnych testów – już z pełnym HUDem i bronią w ręce. Na szczęście do tego wiele nie zostało.